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英雄联盟全球总决赛 2026

集中查看Worlds 2026赛事阶段、赛程日期、19支参赛队伍席位、赛区资格进度与种子信息,并连接冠军预测、比赛分析和历史数据。

19
参赛席位规模
6
资格赛区
4
主要阶段
31
规划赛期天数

本站为独立赛事数据平台,不代表Riot Games或任何赛事官方机构。日期、席位和资格信息应以主办方最终公告为准。

英雄联盟全球总决赛2026赛事舞台视觉
赛事概览
美国举办地 · 10月15日至11月14日

赛事规划信息

页面展示赛事结构与资格追踪界面;尚未确认的队伍、种子和赛区节点会明确标记,不作为官方最终名单。

核验官方更新
阶段时间轴

Worlds 2026赛事进程

从入围赛到总决赛,按阶段快速定位比赛窗口。具体开赛时间、对阵和场馆安排需等待后续确认。

阶段 01

入围赛

2026年10月15日至18日

确定进入主体赛程的最终席位,资格路径和参赛队伍等待确认。

阶段 02

瑞士轮

2026年10月23日至31日

多轮配对决定淘汰赛晋级席位,后续可按轮次连接单场预测和比赛结果。

阶段 03

淘汰赛前段

2026年11月3日至8日

进入系列赛淘汰阶段,重点关注版本适应、对位表现和系列赛深度。

最终阶段

总决赛

2026年11月14日

冠军归属最终战。赛前可结合晋级路径、历史数据与模型结论交叉验证。

参赛资格追踪 示例界面

六大赛区资格状态

按赛区查看资格路径、种子确认和区域赛节点。当前卡片用于展示追踪结构,不代表最终席位分配。

查看资格更新来源
LCK

LCK

韩国赛区

待确认
预计席位
待官方公布
种子顺位
尚未确认
当前节点
区域赛节点待更新
MSI附加席位及资格规则变化将在确认后单独标记。
LPL

LPL

中国大陆赛区

待确认
预计席位
待官方公布
种子顺位
尚未确认
当前节点
季后赛节点待更新
MSI附加席位及资格规则变化将在确认后单独标记。
LEC

LEC

欧洲赛区

待确认
预计席位
待官方公布
种子顺位
尚未确认
当前节点
年度资格节点待更新
MSI附加席位及资格规则变化将在确认后单独标记。
LCS

LCS

北美赛区

待确认
预计席位
待官方公布
种子顺位
尚未确认
当前节点
资格赛节点待更新
MSI附加席位及资格规则变化将在确认后单独标记。
LCP

LCP

亚太赛区

待确认
预计席位
待官方公布
种子顺位
尚未确认
当前节点
区域资格节点待更新
MSI附加席位及资格规则变化将在确认后单独标记。
CBLOL

CBLOL

巴西赛区

待确认
预计席位
待官方公布
种子顺位
尚未确认
当前节点
资格路径待更新
MSI附加席位及资格规则变化将在确认后单独标记。
队伍与种子模板

19支队伍信息框架

每支最终晋级队伍将拥有独立数据卡片,包含赛区、种子、资格路径和近期竞技状态。

示例界面

下方使用席位编号展示未来信息结构,不对应任何已确认战队,也不包含虚构战绩或排名。

查看最终名单来源
席位 01

参赛队伍待确认

赛区:待定
种子:待定
资格路径:等待区域赛事结果
席位 02

参赛队伍待确认

赛区:待定
种子:待定
资格路径:等待区域赛事结果
席位 03

参赛队伍待确认

赛区:待定
种子:待定
资格路径:等待区域赛事结果
席位 04

参赛队伍待确认

赛区:待定
种子:待定
资格路径:等待区域赛事结果
席位 05

参赛队伍待确认

赛区:待定
种子:待定
资格路径:等待区域赛事结果
席位 06

参赛队伍待确认

赛区:待定
种子:待定
资格路径:等待区域赛事结果
+13

其余席位将在名单确认后扩展

支持按赛区、种子和资格路径筛选

信息说明

Worlds 2026常见问题

了解页面更新范围、数据状态以及如何判断资格和预测信息。

查看数据方法

本页依据当前赛事规划展示10月15日至11月14日的阶段窗口。具体比赛时间、对阵、场馆和转播安排应以主办方最终公告为准。

最终名单取决于各赛区Split、季后赛、冠军赛及可能的附加资格规则。未获得可靠确认前,本站不会将推测队伍标记为正式参赛队。

赛程、名单和结果属于事实状态;冠军概率与单场结论属于模型估计。预测不能保证结果,应结合数据来源、样本限制和版本变化理解。

不是。全球总决赛数据预测中心是面向中文用户的独立赛事数据服务,不代表Riot Games、赛事主办方或任何参赛队伍。

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